Sono passati 20 minuti dalla pubblicazione della Divina Commedia sull’Android Market e ci sono già 14 commenti: VELOCISSIMO!
Sono passati 20 minuti dalla pubblicazione della Divina Commedia sull’Android Market e ci sono già 14 commenti: VELOCISSIMO!
La pubblicazione è stata immediata, il tempo di sfogliare l’Android Market nella categoria Reference:
Evidentemente non c’è alcun filtro né alcuna verifica delle applicazioni. Ma è altrettanto evidente che questo scenario cambierà non appena ci saranno le applicazioni a pagamento…
La Divina Commedia è stata la nostra (mia e di Roberto Fraboni) prima applicazione per iPhone e visto che, in un certo senso, ci ha portato fortuna, abbiamo replicato su Android:
L’applicazione in sé è piuttosto semplice, ma consente di toccare diversi aspetti della programmazione su una piattaforma mobile (qualunque essa sia): la gestione di una UI a componenti, l’uso di viste web, il caricamento di risorse, gestione eventi e così via.
Come nel caso dell’iPhone, si tratta di una piattaforma bella ricca, con tante funzionalità già disponibili nella libreria standard. Dal punto di vista del programmatore, l’architettura di Android appare più moderna e funzionale di quella dell’iPhone (in particolare, la suddivisione in Activity permette una grande modularità delle applicazioni); d’altro canto, però la user experience per l’utente sembra nettamente superiore sull’iPhone: la grafica è più piacevole (fosse anche solo nel disegno dei pulsanti) e il comportamento di componenti quali la webview, con l’effetto rimbalzo a fine vista, offrono un feeling nettamente superiore.
È presto per tirare le somme su Android, ma la prima impressione è che sia una piattaforma nata per programmatori prima che per gli utenti. L’esatto contrario dell’iPhone.
Il tempo, in questo periodo, è davvero tiranno; speriamo di riuscire a ritagliarci un po’ di ora per continuare la sperimentazione in quegli ambito dove, purtroppo, l’iPhone è ancora blindato…
Stay tuned! 🙂
È appena stato pubblicato il libro "Human Computer Interaction – Fondamenti e Prospettive", curato da Alessandro Soro e edito dalla casa editrice Polimetrica. Il testo affronta una tematica estremamente interessante e contiene i contributi di numerosi esperti italiani della materia. Dalla pagina del sito dell’editore:
Quest’opera accompagna il lettore alla scoperta della disciplina dell’interazione uomo-macchina grazie ai contributi di alcuni fra i più affermati docenti, ricercatori e professionisti del settore. Partendo dalle necessarie basi di ergonomia, psicologia, e scienza dell’informazione, attraverso le più attuali problematiche legate all’accessibilità universale, all’ingegneria dell’usabilità, alla valutazione analitica e empirica della qualità dell’interazione, arriva a esaminare concretamente le sfide e le opportunità delle nuove tecnologie nei campi del mobile computing, delle interfacce utente multi-dispositivi, della realtà virtuale e dell’interazione tangibile…
Ho avuto il grande onore di partecipare alla stesura di quest’opera (credo la prima in italiano su questo argomento), curando il capitolo sul Mobile Computing, in particolare sulla problematiche di navigazione tra le viste delle interfacce grafiche dei terminali mobili e l’evoluzione delle applicazioni grazie all’uso dei sensori e all’interfacciamento con sistemi di pervasive e capillary computing.
Complimenti, Alessandro, per questo ottimo lavoro! Ti auguro che raggiunga il successo che merita e che la Scuola Estiva da cui è scaturito diventi un evento di riferimento in Italia.
Per giudicare un oggetto complesso come uno smartphone occorrerebbero alcune settimane di utilizzo, per verificare se soluzioni apparentemente azzeccate lo sono davvero e, viceversa, se scelte a prima vista incomprensibili si rivelano poi molto intelligenti. Sto “giocando” con un G1 da troppo poco tempo per dare un giudizio assennato, vorrei pero’ lasciare qualche commento del “primo contatto”:
That’s all, per ora…
… chi è il più bello del reame? iPhone, Android o OpenMoko?
… appena lo specchio risponde, trascrivo sul blog 😀
Sono disponibili online le slide del seminario "Free Software e Open Hardware" che ho tenuto al Linux Day cagliaritano:
Anche quest’anno il GULCh, Gruppo Utenti Linux Cagliari, aderisce al Linux Day, la giornata nazionale di promozione di Linux e del Software Libero.
Il programma dell’evento, che si svolgerà sabato 25 ottobre prossimo presso il Dipartimento di Ingegneria Elettrica ed Elettronica della Facoltà di Ingegneria dell’Università di Cagliari, in via Is Maglias, si trova a questo indirizzo:
http://linuxday.gulch.it/2008/programma.xml
Dopo due anni di assenza (nel 2006 ero ospite del TorLUG di Roma e nel 2007 ero incasinatissimo per fare qualsiasi altra cosa!) finalmente torno al Linux Day di casa mia, dove avrò il piacere di presentare un talk dal titolo "Free Software e Open Hardware: una piccola stazione di rilevamento dati basata su Linux e Arduino", utilizzando Arduino, qualche sensore, Java e ovviamente Linux.
Molto interessante (anche se la digitazione mi sembra un po’ troppo veloce…):
Oggi Nokia ha annunciato la Series 60 5th Edition, che introduce la Touch UI sui propri terminali Symbian. Tempo fa ha presentato la Series 40 5th Edition, per il mercato consumer. Curiosità: né la Series 60 né la Series 40 hanno mai avuto una "4th Edition"! Superstizione finlandese? 😀
Quanto alla Series 60 5th, non si vede nessun miglioramento sul runtime JME (mentre l’API C++ si arricchisce della sensoristica, come la bussola integrata e il tap sensor) e sembra proprio un inseguimento dell’iPhone. Un vero peccato che Nokia, malgrado gli enormi capitabili e altrettanto enorme capitale di conoscenza, non presenti qualcosa di realmente innovativo rispetto ai concorrenti. A guardare il nuovo 5800 sembra invece di vedere una specie di iPhone, o una specie di Samsung Omnia, o una specie di Windows Mobile o… che peccato Nokia, che peccato… Che tempi quelli del 7650! 🙁